خبر بد برای علاقهمندان کنسولهای دستی؛ امسال خبری از تراشه Snapdragon G جدید نیست

کوالکام تأیید کرده که در جریان رویداد Game Developers Conference 2026 هیچ نسخه جدیدی از تراشههای گیمینگ Snapdragon G معرفی نخواهد کرد. موضوعی که برخلاف گمانهزنیهای قبلی درباره تمرکز ویژه این شرکت بر سختافزارهای گیمینگ Windows-on-Arm است.
رویداد GDC 2026 از ۹ تا ۱۳ مارس (18 تا 22 اسفند) در سانفرانسیسکو برگزار میشود، اما کوالکام اعلام کرده نهتنها خبری از نسل جدید Snapdragon G نخواهد بود، بلکه حتی نشستهای بنچمارک عملی برای نسخههای جدید پلتفرم Snapdragon X که هماکنون در لپتاپهای Windows-on-Arm استفاده میشوند نیز برگزار نمیشود. این در حالی است که برخی انتظار داشتند این پلتفرم گام جدیتری به سمت اجرای بازیها بردارد.
این شفافسازی تا حد زیادی انتظاراتی را که از زمان CES 2026 شکل گرفته بود، کاهش میدهد. کوالکام در اوایل سال جاری اعلام کرده بود که تمرکز اصلی CES روی کنسولهای گیمینگ دستی نخواهد بود و احتمال داده میشد GDC فرصت مناسبتری برای معرفی دستاوردهای مرتبط با بازی باشد. همین موضوع باعث شده بود بسیاری منتظر نمایش عملکرد واقعی، معرفی ابزارهای توسعه یا حتی اعلام همکاری با تولیدکنندگان سختافزار باشند. اتفاقی که فعلاً رخ نخواهد داد.

سری اسنپدراگون G شامل مدلهای G1 Gen 2، G2 Gen 2 و G3 Gen 2، تلاش کوالکام برای ورود به بازار تراشههای کنسولهای دستی است. این چیپها از نمایشگرهای QHD+ با نرخ نوسازی تا ۱۴۴ هرتز، Wi-Fi 7 و پردازندههای گرافیکی Adreno بهینهشده برای بازیهای قابلحمل پشتیبانی میکنند.
در سوی دیگر، خانواده Snapdragon X، بهویژه مدلهای دارای پسوند Elite، بهعنوان گزینهای قدرتمند برای دستگاههای باریک ویندوزی با توان اجرای همزمان کارهای حرفهای و بازی معرفی شدهاند. ترکیب این دو مسیر، امیدواریهایی درباره شکلگیری جایگزینی ویندوزی برای کنسولهای دستی مبتنی بر معماری x86 ایجاد کرده بود.
به نقل از Gizmochina، گیمینگ روی پلتفرم Windows-on-Arm در مقطع حساسی قرار دارد. از یک سو، بهرهوری انرژی و معماری کوالکام ظرفیت بالایی برای آینده نشان میدهد، از سوی دیگر، اکوسیستم گیمینگ مبتنی بر x86 سالهاست تثبیت شده و استانداردهای بالایی تعریف کرده است. در نبود نمایشهای عملی و پیشرفتهای قابلاندازهگیری، هیجان پیرامون این حوزه ممکن است بهسرعت کاهش یابد.


